Бренд: —
Цена: 7315.00 RUB
**Игровой движок: программирование и внутреннее устройство. Третье издание**
Книга Джейсона Грегори — фундаментальный бестселлер, посвящённый созданию игровых движков. Опираясь на двадцатилетний опыт автора в ведущих студиях (Midway, Electronic Arts, Naughty Dog), издание раскрывает как теорию, так и практику разработки соответствующего программного обеспечения.
Основное внимание уделяется архитектуре самого движка. Подробно рассматриваются ключевые низкоуровневые системы: обнаружение и разрешение коллизий, симуляция физики, анимация персонажей и работа с аудио. Книга также исследует базовый слой геймплея, включая объектную модель игры, инструменты редактора мира, системы событий и скриптинга.
Этот труд — исчерпывающее руководство для программистов, стремящихся глубоко понять внутреннее устройство современных игровых движков и принципы их построения. Третье издание актуализирует материал в соответствии с текущими требованиями индустрии.